Support Digimon Tierリスト
デジモンUPのSupport Digimon Tierリスト。SSティアのSkardimon、HiAndromon、HeavyLeomonから、EX+解放前に育てるべきユニットまで日本語解説。
Support Digimon Tierリストの見方
デジモンUPの戦闘は3vs3の完全オートバトルですが、勝率を左右するのはパートナーデジモン単体ではなく、Support Digimon(サポーター)編成の質です。Supportは最大5枠まで編成でき、各ユニットはチーム全体にパッシブバフ(HP増加、Skill Damage増幅、Crit軽減、Boss Damage増加など)を付与します。レアリティはRからEX+まで存在し、バナーレベル23到達後に恒常ガチャからEX+が排出されるようになります。
当Tierリストはローンチ週(2026年7月)のPvE進行、Battle Terminal、Boss Rushを基準に評価しています。SP Support(別枠)とは独立したランキングです。育成コスト、入手難易度、汎用性の3軸でSS〜Bに分類しています。
Supportスロット解放タイミング
- 1枠目:序盤チュートリアル完了後
- 2〜4枠目:Stage進行に伴い段階解放
- 5枠目:Stage 100 — ここから本格的な編成ビルドが始まる
Stage 100未到達の序盤は、手持ちの最高レアSupportをとにかくレベル上げする方針で問題ありません。中盤以降は役割分担(Defense / Offense / Boss Specialist)を意識しましょう。
SS Tier — 最優先で育てたいSupport
Skardimon(EX+ / Defense Support) — チームHPブーストとCrit被ダメ軽減を兼ね備えた防御の要。Battle Terminalで相手のCrit編成が増える中盤以降、安定感が段違いです。入手はガチャ依存ですが、恒常プール入り後の最優先追い対象です。
HiAndromon(EX+ / Offense Support) — チーム全体のSkill Damageを大幅に底上げ。パートナーがSkill Crit型(Renamon → Sakuyamon等)の場合、相性は抜群です。PvEの時間短縮にも直結します。
HeavyLeomon(EX+ / Boss Damage) — Boss Rush、高難度Stage、ギルドBossで真価を発揮。雑魚戦では過剰性能ですが、ボス特化枠として1体確保する価値があります。
Durandamon(EX+ / Crit Support) — Critical Damageのチーム増幅。Holsmon SPなどCritバフ系との複合で、ダメージ天井が大きく上がります。
Wingdramon(EX+ / Airborne Control) — Airborne Rate上昇で敵行動を制限。PvPと特定Boss戦でS Tier以上の実戦価値を持つ特殊枠です。
S Tier — 安定した中核メンバー
Hydramon — Skardimonの代替としてTeam HP Scalingが優秀。防御寄り編成の2体目に最適。
BrachyWenomon — 被Crit Damage軽減。Battle TerminalのCritメタへのカウンターとして機能。
Megaseadramon — Skill Activation Rate上昇。相手のEvasion編成や、Skill依存パートナーとの相性が良い。
BlueMeramon — 直接的なSkill Damage増幅。HiAndromon未取得時の攻撃枠フィラーとして優秀。
A Tier — 状況依存・中盤までの主力
Digitama — Stun Resist。PvP特化の対策枠。汎用性は低いが、Stunメタ環境ではA+評価。
Jazarichimon — Boss Damage Boost。HeavyLeomonの下位互換だが、Boss周回の初期投資先として十分。
Knightmon — HP Recovery Amplification。長期戦・ギルドBossで回復効率を上げたい場合に。
Hippogriffomon — Critical Damage Boost。Durandamonほどではないが、汎用Critバッファーとして使える。
B Tier — 序盤のつなぎ・コレクション
Parrotmon、Lavogaritamon、Lilamon — いずれも特定シチュエーション(Airborne、Boss Mitigation、Evasion)に特化。EX+ Supportが揃うまでの一時的な5枠目候補として活用し、後から売却(Release)してShards回収するのも手です。
詳細なガチャ戦略はガチャ・バナーガイド、Summon Ticketの無課金入手は無課金通貨ガイドを参照してください。
編成例 — Stage 100以降の理想Team
Support 5枠が揃った状態での汎用PvE編成例:
- Defense Core — Skardimon + Hydramon(HP Layer二重化)
- Offense Core — HiAndromon + BlueMeramon(Skill Damage Max)
- Flex Slot — HeavyLeomon(Boss Stage)/ Wingdramon(PvP)/ Knightmon(長期戦)
Limit Break優先順位:Skardimon ≥ HiAndromon > HeavyLeomon > その他。Duplicateが無い場合、Universal Shard(存在すれば)をReserved EX+に投入。R/SR SupportはReleaseしてShard Poolを確保し、EX+のLimit Breakに集中しましょう。
Attribute(属性)システムとの関係
Support DigimonにもVaccine/Data/Virus/Free属性があり、Stage Enemyの属性に対し克制関係がDamageに影響します。Support自体のAttackより、Team Buffが主役ですが、Attribute Resist StageではSupport属性も参考になります。パートナー属性とのDouble克制を意識すると、Same Power RatingでもClear Timeが短縮されます。
Launch後のTier変動リスク
ローンチ週TierはCommunity Clear DataとDeveloper Materialに基づく初期評価です。以下のPatch要因で変動し得ます:
- EX+ SupportのSkill Multiplier調整
- 新Support追加によるPower Creep
- Battle Terminal Meta Shift(Crit Nerf等)
- Boss Mechanic変更(HeavyLeomon相対評価変動)
当WikiはMajor Patch後1週間以内にTier ListをRe-reviewします。Pull判断はSingle Tier Rankより、Role(Defense/Offense/Boss)の穴埋めとして考えると、Balance Patch後もTeam価値を維持しやすいです。
よくある質問
Support Digimonは何体編成できますか?
最大5体です。5枠目はStage 100クリアで解放されます。SP Supportとは別スロットです。
EX+ Supportはいつから引けますか?
Supporter Summonのバナーレベル23到達後、恒常プールにEX+が追加されます。
Rarityが低いSupportは育てる価値がありますか?
序盤のStage進行にはR・SRでも十分です。ただし中盤以降はEX+への置き換えを計画しましょう。
SkardimonとHiAndromon、どちらを先に?
PvPや高難度を見据えるならSkardimon、PvE時間短縮優先ならHiAndromon。理想は両方です。
Supportのレベル上げ素材は?
Digi MeatとBitsが基本。Releaseで低レアからShardsを回収し、高レアのLimit Breakに回すのが効率的です。